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El carrusel como juego

Ejercicio de exploración a través de fragmentar en piezas un edificio y recrear proyecciones de sus espacios, elementos, materiales y funcionalidades.

El juego hecho por Inge Vynck y Rocco Vitali fue pensado en tener durante 7 días, reglas para producir 7 composiciones diarias con el objetivo de poder reconstruir el edificio a través de los ojos de quienes lo descomponen e interpretan. Siendo todos los que participamos jueces y usuarios, como extranjeros, del espacio que habitamos y como lo vemos desde varias subjetividades.

Al liberar el arte de composición, se lograron crear obras en donde se resaltaba o escondía la parte del edificio con el fin de tener una narrativa atrás de lo que se ve. Cada lógica lograba contrastar el porqué de los elementos y desde donde fueron pensados, desde el diseñador, el artesano, y el usuario, piezas clave de una cadena de experiencia de un espacio.

Status:

Exploración 2024

Equipo de Diseño: 

Jose Suarez, Athiba Balasubramanian, Maria Gaia Cicconi, Marcello Danelli, Marco Frassetto, Gaia Ghidoni, Sharen Katherine Delgado Iglesias, Mariia Nakonechnaia, Paola Nicolacci, Sara Raffaglio, Mario Francisco Pantoja Rosero, Juan Heli Pereyra Salinas, Francesca Sordi, Yue Tam, Diana Tortolato, Beatrice Varini, You Qi Wang, Francesco Zavoli

Fotografía:

Jose Suarez, You Qi Wang

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